Project Manager
Ищем Project Manager’а, который возьмёт под управление весь цикл контентного производства в игре — карты, оружие, персонажи. Это ключевая операционная роль, которая должна обеспечить выпуск контента по срокам и качеству, действуя как связующее звено между креативными и техническими командами. Цель — создать предсказуемый, управляемый и эффективный пайплайн.
Задачи
Ведение дорожной карты выпуска контента (карты, пушки, персонажи)
Поддержание эффективных процессов между командами контента: артом, геймдизайном, левел-дизайном, техартом и R&D
Мониторинг и контроль загрузки команд, контроль сроков и исполнение задач в Jira
Идентификация и решение возникающих технических и организационных проблем
Настройка производственного пайплайна и его адаптация под разные типы контента
Регулярная коммуникация с командами, обеспечение прозрачности процессов
Квалификация
Опыт на позициях PM / Producer / Senior PM в геймдеве, особенно в mid- или hardcore-направлениях.
Практический опыт управления контентом — не только арт, но и геймплей, левел-дизайн и т.д.
Работа в командах от 20 человек, взаимодействие с несколькими кросс-функциональными отделами.
Понимание арт-пайплайнов (3D, 2D), взаимодействия с техартами и левел-дизайнерами.
Опыт в LiveOps-проектах или аутсорс-компаниях полного цикла.
Навыки настройки пайплайна и адаптации методологий (Waterfall, гибридные подходы).
Умение подбирать подходящую методологию в зависимости от специфики проекта и команды
Опыт ведения цельных элементов продукта (уровни, оружие, фичи), а не только ассет-продакшена.
Опыт в компаниях с настоящим продакшном, а не в микростудиях с сырыми процессами.
Личностные качества
Высокая самостоятельность и ответственность
Внимательность к деталям и способность работать с частной информацией
Умение разбираться в сложностях, искать слабые места в процессе и предлагать решения
Аналитический склад ума, способность выныривать из текучки для настройки процессов
Вовлеченность в игры: важно быть активным игроком (не обязательно в шутеры)
Условия
Репортинг напрямую продюсеру (Anton Penzar)
Возможность влиять на процессы и строить пайплайн с нуля
Отсутствие бюрократии — фокус на скорости и качестве
Apply to this Job