Back to Jobs

Project Manager

Remote, USA Full-time Posted 2025-07-27

Ищем Project Manager’а, который возьмёт под управление весь цикл контентного производства в игре — карты, оружие, персонажи. Это ключевая операционная роль, которая должна обеспечить выпуск контента по срокам и качеству, действуя как связующее звено между креативными и техническими командами. Цель — создать предсказуемый, управляемый и эффективный пайплайн.

Задачи

Ведение дорожной карты выпуска контента (карты, пушки, персонажи)

Поддержание эффективных процессов между командами контента: артом, геймдизайном, левел-дизайном, техартом и R&D

Мониторинг и контроль загрузки команд, контроль сроков и исполнение задач в Jira

Идентификация и решение возникающих технических и организационных проблем

Настройка производственного пайплайна и его адаптация под разные типы контента

Регулярная коммуникация с командами, обеспечение прозрачности процессов

Квалификация

Опыт на позициях PM / Producer / Senior PM в геймдеве, особенно в mid- или hardcore-направлениях.

Практический опыт управления контентом — не только арт, но и геймплей, левел-дизайн и т.д.

Работа в командах от 20 человек, взаимодействие с несколькими кросс-функциональными отделами.

Понимание арт-пайплайнов (3D, 2D), взаимодействия с техартами и левел-дизайнерами.

Опыт в LiveOps-проектах или аутсорс-компаниях полного цикла.

Навыки настройки пайплайна и адаптации методологий (Waterfall, гибридные подходы).

Умение подбирать подходящую методологию в зависимости от специфики проекта и команды

Опыт ведения цельных элементов продукта (уровни, оружие, фичи), а не только ассет-продакшена.

Опыт в компаниях с настоящим продакшном, а не в микростудиях с сырыми процессами.

Личностные качества

Высокая самостоятельность и ответственность

Внимательность к деталям и способность работать с частной информацией

Умение разбираться в сложностях, искать слабые места в процессе и предлагать решения

Аналитический склад ума, способность выныривать из текучки для настройки процессов

Вовлеченность в игры: важно быть активным игроком (не обязательно в шутеры)

Условия

Репортинг напрямую продюсеру (Anton Penzar)

Возможность влиять на процессы и строить пайплайн с нуля

Отсутствие бюрократии — фокус на скорости и качестве

Apply to this Job

Similar Jobs